Nicht von hier - Outdoor-Escape-Game auf der Wasserfallen
Ein Fremder verliert in der Gondel sein Notizbuch. Was darin steht, ergibt erst Sinn, wenn Sie es entschlüsseln. Ab da bleibt Ihnen nichts anderes übrig, als ihm zu folgen – 3,5 Kilometer weit quer über die Wasserfallen.
Es beginnt schon in der Gondel, bevor Sie oben sind. Ein Mann sitzt Ihnen gegenüber, wirkt nervös, steigt hastig aus – und lässt ein Notizbuch zurück. Darin: eine Zahlenfolge, die nach nichts aussieht, bis Sie sie knacken. Was dann dasteht, klingt nach einem schlechten Scherz. «Drachenbrut.»
Zusammen mit Mara und Luca folgen Sie seiner Spur über den Rastplatz Wildblick, den Kitz-Lehrpfad und hinauf zur Waldweid. Unterwegs finden Sie, was er versteckt hat. Und je mehr Sie einsammeln, desto klarer wird: Der Fremde ist nicht das eigentliche Problem. Was er mitgebracht hat, ist es.
Wer er ist und was am Ende bei der Seilrutsche passiert, verraten wir hier nicht. Das finden Sie selbst heraus.
Ein spannendes Outdoor Escape Game auf der Wasserfallen im Kanton Baselland
Das erwartet Sie
| Für wen | Kinder und Jugendliche ab 10 Jahren |
| Dauer | 2 bis 2.5 Stunden |
| Länge | rund 3.5 Kilometer |
| Route | Bergstation - Rastplatz Wildblick - Kitzlehrpfad - Waldweid - Wildblick |
| Startpaket | Rätselheft und Stift - an den Kassen den Gondelbahn erhältlich |
| Smartphone | Zwingend nötig, mit der Locandy App |
| Sprachen | Deutsch, Englisch, Französisch; Hörspiel zusätzlich auf Schweizerdeutsch |
| Eröffnung | 30. September 2026 |
Vor dem Start erledigen
Das Escape Game läuft über die Locandy-App und findet die Stationen per GPS. Damit unterwegs nichts hakt, richten Sie die App noch an der Tal- oder Bergstation ein – dort haben Sie guten Empfang.
- Locandy-App herunterladen. Kostenlos für iPhone und Android.
- Tour «Nicht von hier» aktivieren. Noch an der Station, mit gutem Empfang. Danach läuft alles offline.
- Ortungsdienst einschalten und den Standortzugriff für die Locandy-App auf «Immer» stellen. Das ist der Punkt, an dem es am häufigsten klemmt: Steht der Zugriff auf «Beim Verwenden der App», erkennt das Spiel die Stationen unterwegs nicht zuverlässig.
- Akku prüfen. Zwei bis zweieinhalb Stunden mit aktivem GPS ziehen ordentlich Strom. Eine Powerbank schadet nicht.
Warum es sich lohnt
Ein Hörspiel, das mitläuft. Die Tour ist durchgehend vertont: Mara, Luca und ein Erzähler sprechen, dazu kommen Geräusche vom Rattern der Gondel bis zum Knacken im Unterholz. Sie hören zu und handeln, statt Aufgaben abzuarbeiten.
Punkte, die Sie auch wieder verlieren können. Sie starten mit 15 Punkten. Richtige Lösungen bringen welche dazu, falsche kosten. Am Ende steht Ihr Ergebnis – das macht aus dem Spaziergang einen Wettkampf und reizt zum zweiten Anlauf mit einer anderen Gruppe.
Rätsel, die nur vor Ort funktionieren. Silhouetten von Tieren erkennen, versteckte Codes entziffern, im Suchbild die richtige Person finden: Die Stationen schalten sich per GPS erst frei, wenn Sie da sind. Wer nicht hinschaut, kommt nicht weiter.
Eine Geschichte, die sich nicht zu ernst nimmt. Was der Fremde auf der Wasserfallen versteckt hat, klingt zuerst nach einem Scherz und wird dann erstaunlich dringend. Die Tour will nicht belehren, sie will unterhalten – und am Schluss lachen Sie vermutlich als Erstes.
Für Gruppen gemacht. Die Rätsel sind so angelegt, dass mehrere Köpfe schneller vorankommen als einer. Ideal für Freundesgruppen, Teams, Familien mit Teenagern oder Vereinsausflüge.
Gut zu wissen
- Die Route ist rund 3,5 Kilometer lang und führt über Naturwege. Wanderschuhe empfehlen sich.
- Die Stationen sind GPS-basiert: Sie müssen tatsächlich hingehen, das Spiel lässt sich nicht vom Sofa aus lösen.
- Ein Smartphone pro Gruppe genügt. Zum Mitschreiben und für die Lösungsfindung brauchen Sie das Rätselheft aus dem Startpaket.
- Für Kinder unter 10 Jahren sind die Rätsel zu anspruchsvoll. Für sie ist der Rätselweg mit Flix da.
FAQ - Nicht von hier
Voraussichtlich am 30. September 2026
Ein Rätselspiel wie in einem Escape Room, nur im Freien. Sie bewegen sich entlang einer Route von Station zu Station und lösen dort Aufgaben, die Sie in der Geschichte weiterbringen.
Ab 10 Jahren. Jüngere Kinder sind mit dem Rätselweg «Flix, Hüter der Wasserfallen» besser bedient.
Ja, zwingend. Das Spiel läuft über die Locandy-App und ist ohne Handy nicht spielbar.
Nein, die Locandy-App ist für Sie kostenlos.
Nein. Wenn Sie die Tour an der Tal- oder Bergstation heruntergeladen und aktiviert haben, funktioniert sie offline. Wichtig ist nur, dass der Ortungsdienst eingeschaltet bleibt.
Meistens liegt es am Standortzugriff. Prüfen Sie in den Handy-Einstellungen, ob er für die Locandy-App auf «Immer» steht und der Ortungsdienst aktiv ist. Ein paar Schritte in Richtung Station helfen ebenfalls, bis das GPS greift.
Die Tour kann gut alleine gespielt werden.
Die Tour kann auch in kleinen Gruppen von 2-3 Personen gespielt werden. Ein Handy pro Gruppe genügt. Wir empfehlen pro zwei Personen mindestens ein Rätselheft zu kaufen, sodass alle gut mit rätseln können.
Ja, Sie bestimmen das Tempo selbst. Eine Pause auf dem Rastplatz Wildblick oder eine Einkehr unterwegs ist problemlos möglich.
Nein. Beide nutzen dieselbe Route über den Kitz-Lehrpfad, aber Stationen, Aufgaben und Geschichten sind völlig verschieden. Der Forschungsauftrag kommt ausserdem ohne Handy aus.